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マルティン・プロホノウ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 29800 600 性格 飯塚昭三 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 185 138 42 102 128 0 40 60 44 44 70 99 716 441 342 560 380 0 333 349 333 334 381 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 統率力 1 練達 3 グループ統制 8 緊急発進 15 空間戦闘適応 25 鉄壁 33 協力 37 射撃センス 47 起死回生 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ダメージコントロール 1 フィールドリカバー 9 スウェー 23 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 024 船乗りの誇り ヨーツンヘイムを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 185 138 42 102 128 0 40 60 44 44 70 5 204 150 53 119 137 0 52 70 54 55 82 10 225 165 67 149 148 0 67 84 68 69 97 15 260 182 83 176 165 0 83 98 83 84 115 20 295 202 103 214 176 0 102 117 101 102 134 30 373 243 150 275 213 0 145 160 144 145 183 40 443 293 194 378 238 0 190 205 189 190 230 50 518 333 237 437 277 0 232 247 231 232 276 60 584 373 276 484 314 0 272 286 270 271 320 70 633 402 303 521 341 0 300 311 295 296 348 80 674 419 320 538 358 0 314 327 311 312 362 90 695 430 331 549 369 0 324 338 322 323 372 99 716 441 342 560 380 0 333 349 333 334 381 備考 試験支援艦ヨーツンヘイムの艦長。 貨物船あがりのためか、攻撃型のアビリティはあまり覚えず艦長としてのステータスは平凡。空間戦闘適応持ちでやや宇宙戦向き 戦闘ボイス無し
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ケリィ・レズナー 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 39200 680 性格 玄田哲章 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 65 174 120 170 125 0 65 42 78 140 70 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 大型機乗り 1 宇宙戦機動能力 3 宇宙のスペシャリスト 8 闘将 14 気合 23 メカニックセンス 28 射撃センス 34 射撃戦特化 46 勇猛果敢 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV エネルギーチャージ 1 ハイスピード 13 ハイテンション 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 123 蒼く輝く炎で ≪ヴァル・ヴァロ≫を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 65 174 120 170 125 0 65 42 78 140 70 5 77 185 130 178 148 0 77 52 90 152 83 10 92 199 144 183 186 0 91 67 105 165 99 15 112 217 163 194 227 0 111 87 124 185 120 20 143 245 192 202 296 0 138 114 150 212 148 30 198 295 241 221 408 0 187 162 199 261 198 40 234 329 276 236 490 0 222 198 233 296 236 50 267 360 306 266 551 0 253 226 263 326 277 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 元ジオン軍のパイロット。フオン・ブラウンのジャンク屋。 アビリティ大型機乗り持ちだが、大型機のパイロットとしては他に優秀なキャラクターが多くトップにはなれない。メカニックセンスを覚えるので、序盤パイロットとして育成し、戦艦クルーに転身させる運用はあり。
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ユーグ・クーロ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 48000 800 性格 東池宏樹 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 160 190 190 170 200 0 95 55 55 55 100 99 581 688 697 603 624 0 463 410 411 415 469 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 必殺 1 チームワーク 2 鉄壁 6 リーダー統制 16 闘将 24 練達 29 マスター統制 35 起死回生 - 勇猛果敢 - 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV クイックモーション 1 アタックバースト 9 フルブースト 21 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 094 41号作戦の英雄 「ユーグ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 160 190 190 170 200 0 95 55 55 55 100 5 170 206 203 182 211 0 105 63 65 64 111 10 190 232 226 204 229 0 122 79 81 80 127 15 217 261 258 232 256 0 145 101 103 104 153 20 244 292 295 261 287 0 172 125 127 129 178 30 302 353 359 317 343 0 223 172 175 177 228 40 350 415 418 371 393 0 268 216 218 220 271 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 リーダー用とマスター用両方のアビリティを数多く覚えているが、~特化や地上・宇宙用のアビリティなどはなく小回りが利かない。 勇猛果敢を生かそうとすると二種の統制やチームワークが機能しづらく散々である。
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コウ・ウラキ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 46100 680 性格 堀川りょう 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 60 158 158 230 170 0 80 70 70 130 80 99 398 782 782 623 563 0 416 406 404 467 415 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 気合 1 勇猛果敢 2 大型機乗り 7 熱血 14 メカニックセンス - 闘将 - 継戦能力 - 起死回生 - 必殺 - 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV EXPブースト 1 セルフチャージ 13 アタックバースト - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 116 幻の撃墜王 「コウ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 60 158 158 230 170 0 80 70 70 130 80 5 74 172 172 244 184 0 94 84 84 144 94 10 89 195 195 263 201 0 107 99 97 161 109 15 103 226 216 282 216 0 121 111 109 172 120 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 大型機によるマスター向きのアビリティとスキルが揃うのだが、指揮・魅力の低さから範囲が伸び悩むのが惜しい。 それを承知でマスターに据えるか、バニングのような出来る隊長のもとに付けてやるか。
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エドワード・リー 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 33900 600 性格 下山吉光 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 126 118 100 122 0 50 50 145 130 62 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 操舵技術 1 ムードメーカー 4 逆襲 6 メカニックセンス 15 戦闘機乗り - 戦車乗り - 大型機乗り - 地上適応力 45 勇猛果敢 - 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV エネルギーチャージ 1 スウェー 14 APブースト - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 108 舞台裏の掃除人 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンクSTAGE01『隷属する亡霊ども』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 126 118 100 122 0 50 50 145 130 62 5 56 133 126 106 130 0 58 57 161 138 68 10 71 147 139 117 146 0 71 70 186 151 82 15 86 158 153 128 160 0 86 82 214 165 96 20 105 178 172 146 181 0 106 101 256 187 116 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 187 264 254 228 267 0 196 189 436 285 202 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 連邦軍スレイヴ・レイスのメンバー。操縦のエキスパート。階級は伍長。 操舵技術とメカニックセンスを両方習得する。 戦闘ボイス有り
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メラン 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 29500 600 性格 - 機動戦士ガンダムUC ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 180 50 50 50 70 99 360 363 363 378 378 0 772 362 356 356 362 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 作戦参謀 1 鉄壁 2 緊急発進 7 練達 15 継戦能力 26 空中戦闘適応 31 空間戦闘適応 35 陸のスペシャリスト 47 宇宙のスペシャリスト 58 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV クイックモーション 1 ダメージコントロール 13 サルベージ 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 176 ロンド・ベル隊 ≪ラー・カイラム≫を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 180 50 50 50 70 5 58 106 106 107 107 0 196 58 58 58 77 10 72 119 119 124 124 0 221 72 70 70 90 15 88 133 133 137 136 0 249 86 84 84 104 20 108 151 151 155 155 0 291 108 105 105 125 30 154 189 189 193 193 0 381 156 154 154 171 40 200 227 227 231 231 0 471 204 203 203 217 50 244 264 264 267 267 0 559 251 249 249 261 60 280 296 296 300 301 0 627 286 282 282 296 70 310 322 322 328 328 0 687 313 308 308 323 80 332 340 340 350 350 0 726 334 328 328 342 90 346 351 351 364 364 0 750 348 342 342 352 99 360 363 363 378 378 0 772 362 356 356 362 備考 ラー・カイラムの副艦長。逆襲のシャア、UC、二作品に副艦長を務める。 トップクラスの副長キャラクターの中では唯一のサルベージ持ち。レギュラー候補として充分。 戦闘ボイス無し
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レンチェフ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 31100 600 性格 稲葉実 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 120 175 135 122 0 20 35 35 30 60 99 424 331 830 643 431 0 364 386 378 367 433 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 反連邦思想 1 威圧 3 逆襲 8 格闘戦特化 16 地上戦闘適応 26 陸のスペシャリスト 31 気合 36 ファイター 46 必殺 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV アクトダウン 1 サルベージ 13 ハイテンション 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 067 眼前の脅威 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079STAGE02『オデッサ最前線』で「レンチェフ」が「サカキ」を撃破 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 120 175 135 122 0 20 35 35 30 60 5 35 126 200 153 134 0 34 48 46 43 74 10 62 129 242 182 150 0 57 71 67 66 98 15 88 142 278 221 169 0 78 93 89 86 121 20 118 160 317 258 193 0 102 118 112 110 149 30 170 191 399 321 235 0 144 165 157 151 197 40 226 219 478 387 277 0 189 212 202 195 248 50 285 238 567 453 316 0 237 261 247 242 300 60 335 265 645 521 354 0 278 303 288 284 344 70 366 280 702 564 377 0 308 333 319 314 374 80 384 299 745 585 395 0 323 348 337 329 392 90 408 312 790 617 414 0 346 371 361 352 416 99 424 331 830 643 431 0 364 386 378 367 433 備考 グフに乗っているだけあって格闘が高いが、闇夜のフェンリル隊で比べても3位。他の能力は割と控えめ。 初期から反連邦思想を持っているため、連邦が的に回るシナリオではダメージが底上げできるのは利点。 最大の難点は指揮。歩兵にMSの武装をわざわざ使う残忍さが災いしてか、士官なのにもかかわらず初期値は驚きの20。同時期に加入するマニング軍曹の方が下士官なのに高いくらいである。しかもシナリオモードではリーダーユニットなので、彼の部隊は1しかない狭い指揮範囲に苦労させられることになる。自分で使うなら、リーダーにだけはしないように。 闇夜のフェンリル隊で一人だけステージクリアが条件ではないが、実は攻略途中でイベント発生により自動的に条件を満たす。そのため実際は他の闇夜のフェンリル隊のメンバーと同じくステージクリアがスカウト条件である。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/1076.html
シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 連邦基地内にミーシャを侵入させずに撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 090 滅びゆくものの為に ミハイル・カミンスキー 2ターン以内に「クリスチーナ」が「ミハイル」を撃破 初期配置 自軍(基地地上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! アレックス【チョバム・アーマー装備型】 クリスチーナ・マッケンジー 1 敵軍(基地地上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ケンプファー ミハイル・カミンスキー 1 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 核弾頭ミサイルが目標エリアに到達 イベント条件 核弾頭ミサイルを7機以上破壊 チャレンジ条件 6ターン以内に核弾頭ミサイルを7機以上破壊できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 087 ポケットの中の戦争 アルフレッド・イズルハ バーニィのディスクを視聴する 093 戦争という名の現実 シルバーランク・オプションパーツ 全ての≪核弾頭ミサイル≫を破壊した後に「クリスチーナ」が≪ザクII改≫を撃破 初期配置 自軍(コロニー外) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! グレイファントム 地球連邦仕官 1 ○ 移動不可 量産型ガンキャノン 地球連邦兵 3 ○ 艦載 自軍(コロニー内) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! アレックス クリスチーナ・マッケンジー 1 ○ 敵軍(コロニー外) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 核弾頭ミサイル 3 100 ザクII改 ジオン兵 6 130 2チーム リック・ドムII ジオン兵 3 155 敵軍(コロニー内) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ダミーバルーン 3 100 ザクII改 バーナード・ワイズマン 1 195 増援(バーナードと交戦) コロニー内MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ダミーバルーン 2 100 ダミーバルーン 7 100 増援(最初の核弾頭ミサイルをすべて撃破) 宇宙MAP左 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 核弾頭ミサイル 2 100 リック・ドムII ジオン兵 3 155 ヴァルキューレ ジオン仕官 1 155 増援(増援の核弾頭ミサイルをすべて撃破) 宇宙MAP右 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 核弾頭ミサイル 2 100 リック・ドムII ジオン兵 3 155 ジークフリート ジオン仕官 1 155 増援(HISTORIC MOMENT) 宇宙MAP下 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 核弾頭ミサイル 4 100 ゲルググJ ジオン兵 2 200 リック・ドムII ジオン兵 4 155 グラーフ・ツェッペリン キリング 1 175 増援(SECRET) 宇宙MAP下 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガトル エリート兵 1 495 ガトル エリート兵 2 425 解説 前哨戦。ルビコン作戦のために陽動をかけるケンプファーを、アレックスで迎撃するミッションとなる。 アレックスは開始と同時に全速前進しておかないとクエストNo.090達成は実質不可能。 ケンプファーは3発で撃破できるが、アレックスも3発もらうと墜ちる。こちらの攻撃はすべて当てる一方、敵の攻撃は一度は回避しないと厳しい。 本戦。2つのMAPは行き来できない独立MAPとなっており、個別に進めることになる。 宇宙MAPではプレイヤー軍とゲストでジオン艦隊を迎撃して核弾頭ミサイルを阻止する。 核弾頭ミサイルは味方ユニットを無視してまっすぐ突っ込んでくる。配置に注意。 増援が左右に離れて出るため、戦力に余裕があればあらかじめ分散させておこう。 核弾頭ミサイルをすべて破壊するとグレイファントムが移動可能になる。 一方のコロニー内ではクリスマス作戦をアレックスが単独で迎撃する。 ダミーバルーンは移動しないが自爆攻撃してくる。アレックスの初期位置は射程内に入っており、放置しているとダメージを受けてしまう。 バーナードと交戦するたびに新しいダミーバルーンが出現し、ザクII改は全快した状態でダミーバルーンの奥に移動する。 3回交戦するとザクII改がアレックスの初期位置に移動し、最後の決着となる。 クエストNo.093達成のためには先に核弾頭ミサイルをすべて破壊しておかなければならない。バーナードの撃破には約8ターンかかる。自軍戦力が十分なら核弾頭ミサイルを破壊し終えている頃だろう。
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RX-78-5 ガンダム5号機[Bst] 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 24000 530 M 12000 125 160 160 180 6 S - C - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイパー・ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ジャイアント・ガトリング 2~5 4000 20 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 マグネット・コーティング 命中・回避率+5。 開発元 開発元 2 ガンダム4号機[Bst] 3 ガンダム5号機 設計元 設計元A 設計元B ガンダム5号機 コア・ブースター ジェット・コア・ブースター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 2 ガンダム5号機 2 ガンダム4号機[Bst] 3 ガンダム6号機(マドロック) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 和平 初期配置 クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』 ガンダム5号機を強化パーツで高機動化した機体。 開発ならガンダム5号機かガンダム4号機[Bst]からだが、5号機とコア・ブースターorジェット・コア・ブースターとの設計で登録するのが楽。 基本性能は5号機と比較すると、ENが+10、機動力が+20されただけでなく、宇宙Sとなったため宙間戦闘に更に強くなった。コンセプト的には当然なのだが、地上はあいかわらずCのままである。 武装の扱いやすさは変わらず、ENが増えたので継戦能力は多少向上している。
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MAN-03 ブラウ・ブロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 32700 650 XL 14150 136 190 130 135 5 A - - - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 メガ粒子砲 2~5 4000 20 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 オールレンジ攻撃 2~6 3500 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 エルメス 4 ジオング 5 サイコミュシステム高機動試験機 6 ビショップ 2 ヴァル・ヴァロ 2 ノイエ・ジール 4 ブラレロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ブラレロ 3 ビグロ 4 エルメス 5 ジオング 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 サイコミュシステムを初めて搭載したジオンの試作MA。今作では脱出装置は無し。 開発はサイコミュシステム高機動試験機から行うのがいいだろう。ブラレロは次世代MAのヴァル・ヴァロに直接開発できるので勿体ない。 攻撃力はあるが、防御力・機動力はゲルググ並。サイズがXLのため、マスターユニット以外では少々使いづらい。 サイズが大きいのに射程1の穴があるので運用が難しい。OPのブースターを付けて位置取りに注意しよう。 多少弱くても覚醒値に優れたパイロットで起用しないとあまり意味のない機体。 開発先はキュベレイに進めるエルメスがお勧め。ジオングも捨てがたいが、サイコミュ高機動試験機から開発しよう。また、ティターンズ製可変MSと設計することでメッサーラが設計できるので、ジ・OをはじめとしたPMXナンバー開発の起点となる。一機はキープしておいた方がいい。